Nuestras aulas están llenas de estudiantes con distintos estilos de aprendizajes tenemos el
sensitivos-intuitivos que necesitan información externa o sensitiva (visual, auditiva) como la
información interna o intuitiva (a través de memoria, ideas y lecturas). Están también los
visuales-verbales que además de necesitar lo visual necesitan lo verbal (expresarse). Tenemos
los inductivos-deductivos estudiantes se sienten a gusto y entienden mejor la información si está
organizada inductivamente donde los hechos y las observaciones se dan y los principios se
infieren o deductivamente donde los principios se revelan y las consecuencias y aplicaciones se
deducen. Y los que son activos-reflexivos que la información se puede procesar mediante tareas
activas a través de compromisos en actividades físicas o discusiones o a través de la reflexión o
introspección.
Con un modelo tradicional no podemos abarcar todos estos aspectos y por ende
nuestros estudiantes no aprenden ciertos conceptos que luego le son necesarios para próximos
temas.
Con los juegos y el Aprendizaje Cooperativo se pueden desarrollar un ambiente agradable,
placentero para el aprendizaje donde no solo fijaríamos conceptos sino que ayudaríamos a los
estudiantes a desarrollar otras áreas y funciones que como seres humanos necesitamos para
relacionarnos el medio y las personas que nos rodean.
Los podemos utilizar en cualquiera de las etapas del proceso enseñanza- aprendizaje y tocamos
los diferentes estilos de aprendizaje así como la formación en valores y destrezas motoras.
Beneficios de las matematicas
Juegos Didácticos
Clasificación de los juegos
Piaget (1966) presenta el desarrollo del juego en la vida del niño identificando tres maneras
sucesivas del juego:
• Juegos prácticos: corresponde la etapa senso-motora. Comprende desde los 6 a los 18
meses y consiste en la repetición de secuencias bien establecidas de acciones, sin
propósito alguno, sólo por el hecho de sentir placer al dominio de esas destrezas motoras.
En la medida en que estas acciones empiezan a tener un propósito, los juegos prácticos se
transforman en juegos simbólicos.
• Juegos simbólicos: corresponde a la etapa pre-operacional. Comprende desde los 2 años
aproximadamente. Son aquellos en los que el niño disfruta de imitar acciones de la vida
diaria, como comer, bañarse, hablar por teléfono, entre otros.
A través de estos juegos se desarrolla la representación, la asociación, el lenguaje, la
socialización y sirve de medio para canalizar emociones. Hacia los cuatro años
aproximadamente el juego simbólico comienza a hacerse menos frecuente, esto ocurre en
la medida en que el niño se integre a un ambiente real.
• Juego de reglas: corresponde a la etapa de operaciones concretas. Comprende desde los 6 a
11 años aproximadamente. Esta forma de juegos es más colectiva y está constituida por
reglas establecidas o espontáneamente determinadas que se realizan con dos o más
personas.
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Actividad trabajo final
Unidad 4: Medición Contenido: La hora, lectura, escritura, uso de AM Y PM; Representación del tiempo transcurrido. Actividad: Medimos e...
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